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	<title>j u n g l a  m o n u z &#187; ver</title>
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	<description>En la oscuridad de la noche digital todos los gatos son binarios</description>
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		<title>2009 = Cine 3D</title>
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		<comments>http://jungla.monuz.com/2009-cine-3d/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Dec 2008 19:09:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>adrian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La tecnología se abarató y la última parte del año nos trajo una explosión de nuevas salas 3D que por ahora sonaron tan fuerte como un fósforo cohete: al IMAX se agregaron Cinemark (Palermo) y Hoyts (Unicenter). Unas pocas salas para los millones de habitantes de la zona Baires. Una tímida explosioncita.
Hace más de 40 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La tecnología se abarató y la última parte del año nos trajo una explosión de nuevas salas 3D que por ahora sonaron tan fuerte como un fósforo cohete: al <a title="IMAX" href="http://www.imaxcenter.com.ar/" target="_blank">IMAX</a> se agregaron <a title="Cinemark" href="http://www.cinemark.com.ar/detallenoticia.php?idnoticia=1251&amp;vienede=home" target="_blank">Cinemark</a> (Palermo) y <a title="Hoyts" href="http://www.cinesargentinos.com.ar/noticias/?p=512" target="_blank">Hoyts</a> (Unicenter). Unas pocas salas para los millones de habitantes de la zona Baires. Una tímida explosioncita.</p>
<p>Hace más de 40 años que tenemos desarrollos en 3D a partir de proyecciones planas que pueden sintetizarse en: dale a cada ojo la vista que le corresponde y el cerebro hará el resto.</p>
<p><img src="http://jungla.monuz.com/img/labs/estereoscopia.jpg" alt="Estereoscopía por filtrado - Dibujos extraídos de http://individual.utoronto.ca/iizuka/research/cellophane.htm" title="Estereoscopía por filtrado - Dibujos extraídos de http://individual.utoronto.ca/iizuka/research/cellophane.htm"/><br />
1 &#8211; Humano ve la pelotita como dos imágenes planas, una para cada ojo, cada una con diferente perspectiva.<br />
2 &#8211; Al humano se le presentan las proyecciones de la misma pelotita en una pantalla. Ve con fantasmas: cada ojo recibe la imagen de la pelotita que le corresponde pero también la del otro ojo.<br />
3 &#8211; Humano usa lentes que le permiten filtrar el fantasma del ojo izquierdo en el derecho -línea de puntos- y el del derecho en el izquierdo. El resultado cerebral es equivalente a 1.</p>
<p>El caso más barato es el de los lentes rojo y azul (<a title="Lentes rojo y azul" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Anaglyph_image" target="_blank">anaglyph glasses</a>): a un ojo se le proyecta su vista en rojo y al otro su vista en azul superponiendo ambas sobre la misma pantalla (la perspectiva de cada ojo es diferente por la separación entre ellos); el filtro rojo no deja pasar el azul y viceversa con lo que cada ojo recibe su vista particular. Voilá, el cerebro hace el resto. El caso de 3D para Cíclopes es diferente. Sin problemas de colores, las alternativas más usadas son proyectar y filtrar la vista de cada ojo alternadamente (<a title="Shutter glasses" href="http://en.wikipedia.org/wiki/LCD_shutter_glasses" target="_blank">shutter glasses</a>) o,  aprovechando que la luz es una onda, polarizando ortogonal o circularmente (ver bonus links).<br />
La única variante que se me ocurre sin filtros son los estereogramas (soy entusiasta del 3D, pasen y vean los míos: <a title="Volcan" href="http://jungla.monuz.com/img/labs/estereogramas/3d_chichita_m.gif" target="_blank">1</a> y <a title="Paisaje" href="http://jungla.monuz.com/img/labs/estereogramas/3d_moebius_m.gif" target="_blank">2</a>) pero no se usa en películas.</p>
<p>Volviendo al cine, el tema no es nuevo y el gigante en calidad es IMAX combinando 3D y Alta Definición (70 mm a 48 cuadros por segundo con un sistema de gran precisión para acomodar el film). El problema es que la tecnología de filmación analógica en alta definición no es para cualquier película y la proyección sólo para salas IMAX, con lo que se termina en muy pocos lanzamientos anuales, mayormente de documentales cortos o películas con algunos fragmentos en 3D. Las animadas no tienen el problema de filmación pero no es gratis renderear e imprimir en formato IMAX. Aunque me emocionó hasta las lágrimas cada vez que vi <a title="IMAX SpaceStation" href="http://www.imax.com/spacestation/" target="_self">SpaceStation</a> y <a title="Beowulf" href="http://www.monuz.com/sueltame-demonia/" target="_self">Beowulf</a> (¡me perdí <em>U23D</em>!), la baja cantidad de estrenos lo deja en el dominio de los chiches caros/sólo para entusiastas.</p>
<p>El salto viene de la mano de la filmación y reproducción digital con una tecnología 3D que se monta y desmonta encima fácilmente. La calidad es menor, pero habrá tantos títulos por mes que en poco tiempo más el cine actual nos va a traer la misma nostalgia que el cine en blanco y negro o el mudo. Cinemark (lo tengo a la vuelta), con la combinación de proyectores <a title="Proyectores Barco" href="http://www.barco.com/digitalcinema/en/products/product.asp?element=1721" target="_blank">Barco</a> y <a title="RealD" href="http://www.reald.com/index.php/page/13" target="_blank">RealD 3D</a> presentó en el último trimestre <em>El Extraño Mundo de Jack</em>, <em>Hannah Montana</em>, <em>Viaje al Centro de la Tierra</em> y <em>Vamos a la Luna</em>. Todavía no fui al Hoyts que utiliza <a href="http://www.dolby.com/professional/motion_picture/solutions_d3ddc.html">Dolby 3D</a>.</p>
<p>Así como por calentar una piedra con forma de huevo no obtenemos un pollo, las películas malas tampoco se hacen buenas por ser 3D. <em>Vamos a la luna</em> es un panfleto barato que paradójicamente nos vuela en el tiempo a los 70&#8242;. Con rusos malos que quierrren sabotearrr a los aventurrrerrros norrrteamerrricanos y terminan yendo a vivir a Florida. Abstenerse de las moscas o llevar RAID.</p>
<p>Comento algo que no vi comentar a nadie. ¿Soy el único que tiene astigmatismo? La estereoscopía me permite ver con una nitidez que la vida real no me da. Mi cerebro enfoca ok. Una sensación de maravilla adicional.</p>
<p>Feliz 2009 !!! </p>
<p><strong>Bonus Links</strong><br />
- <a href="http://edition.cnn.com/video/#/video/international/2007/11/26/screening.room.3d.cinema.blka.cnn">video CNN con algunos de los protagonistas de la movida</a><br />
- Polarización. Animación de una onda como para Play <a title="Un onda de luz" href="http://www.amanogawa.com/archive/Polarization2/Polarization2-2.html" target="_blank">Start</a>. En los planos de los extremos se ve la dirección de oscilación.<br />
- <a href="http://www.educaplus.org/luz/polarizacion.html">Polarización lineal</a> (IMAX argentina): cada lente es un polarizador lineal perpendicular al otro, si uno superpone el lente izquierdo sobre un lente derecho se ve negro -la luz no pasa entre los dos filtros-.<br />
- Polarización circular (Cinemark): la polarización circular se logra filtrando con un polarizador lineal y luego retardando una componente. Se puede jugar <a href="http://www.amanogawa.com/archive/Polarization/Polarization-2.html">con esta animación</a> poniendo 90 o -90 en la <em>Phase X</em> de la onda vista de frente como para ver que retardando una componente, el eje de polarización gira antihorario y horario.<br />
- <a href="http://www.cinesargentinos.com.ar/noticias/?p=446">El proyector de Cinemark</a>.</p>
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